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A.I. Calculator

La calculatrice enquête sur les accidents simplifie la tâche d'effectuer une enquête accident / de collision »des équations du mouvement '(Suvat) des calculs.

Conçu principalement pour aider à l'enquête sur les accidents de la circulation routière, l'application va également bénéficier les étudiants, ingénieurs, ou toute autre personne qui utilise régulièrement ces types d'équations.

L'application ne comprend pas une liste exhaustive de tous les AIformula possible; à la place, il contient plus de 30 des formules les plus couramment utilisées, sélectionnées pour vous fournir des résultats rapides à une scène, et pour couvrir la majorité des accidents straight-forward.

(Se il vous plaît noter: ce est la version initiale de l'application - formules supplémentaires peuvent être ajoutées dans les versions ultérieures Si vous pensez que quelque chose est manquant / devraient être inclus, se il vous plaît laissez-moi savoir.!)

Les unités métriques sont utilisées dans l'application; toutefois, les unités impériales de vitesse (mph) sont pris en charge.

Les dispositifs principaux incluent:

• les résultats calculés sont automatiquement renseignés dans d'autres équations, sauver la nécessité d'inutiles retaper.

• Les valeurs d'entrée peuvent être manipulées avec +/- barres de défilement, avec les résultats mis à jour affichées en temps réel - Idéal pour explorer une gamme de valeurs, ou de voir comment les variations affectent le résultat.

• 10 emplacements de mémoire pour des résultats d'économie.

• Les valeurs de vitesse peuvent être entrés en mph ou km / h en utilisant le convertisseur intégré.

• Les résultats de vitesse se affichent automatiquement dans les deux mètres par seconde et mph ou km / h.

Formules disponibles:

Vitesse initiale

• De marques de dérapage (un arrêt)
• De marques de dérapage (à une vitesse connue)

Vitesse finale

• De la distance et le temps
• Après le dérapage pour un temps connu
• De marques de dérapage (à partir d'une vitesse connue)
• Après une accélération / décélération pour un temps connu
• Après une accélération / décélération pour une distance connue
• De traces de pneus courbes (surface plane)
• De traces de pneus courbes (surface bombée)
• De lancer des piétons (minimum)
• De lancer des piétons (maximum)

Distance

• De vitesse et le temps
• Pour déraper à un arrêt
• Pour déraper à une vitesse connue
• dérapé dans un temps connu
• Pour accélérer / décélérer à une vitesse connue
• Pour accélérer / décélérer pendant un temps connu

Du Temps

• De la distance et la vitesse
• Pour déraper à un arrêt
• Pour déraper à une vitesse connue
• Pour déraper une distance connue
• Pour gagner / perdre de la vitesse
• Pour accélérer de stationnaire pour une distance connue
• Pour tomber une distance connue

Coefficient de frottement

• De vitesse et de distance
• De essai de la catapulte

Rayon

• De la corde et la mi-ordonnée

Accélération

• De coefficient de frottement
• De changement de vitesse dans un temps connu
• De changement de vitesse sur une distance connue
• De la distance parcourue en un temps connu

Catégorie : Outils

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