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aMaze

Amaze est un jeu de logique pure: ne exige des compétences de raisonnement. Ce est totalement gratuit **
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* et sans publicité. *****
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* Ne nécessitera aucune permission!REMARQUE: Les achats in-app sont une possibilité future, pour l'instant il n'y en a pas. En tout cas, il n'y aura jamais un jeu «payer pour gagner».INSTRUCTIONS:Dans chaque niveau, il ya:
- Un labyrinthe;
- Objets à l'intérieur du labyrinthe (qui ne peut être déplacé)
- Objets de sortir du labyrintheChaque objet doit être apporté de sortir du labyrinthe (chaque boîte, mais peut aller jusqu'à un objet).Lorsque tous les objets ont été placés dans le labyrinthe, vous devez prendre votre personnage (nom improbable Popy) sortie.Pour chaque niveau, il ya toujours une solution et une seule .... sauf une exception:**
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* RIDDLEQuel est le seul stade qui peut «être résolu de deux manières différentes?Si vous le trouvez, laisser les réactions au jeu, mais sans dire la solution de l'énigme: à me l'envoyer par courriel.Si la réponse est correcte, je vais répondre à l'évaluation confirmant publiquement la justesse de la solution! :)Les principes qui ont guidé le développement de l'application sont:1) pas de publicité: la publicité dans mes jeux de ruine. Je veux créer un bon produit, même se il ne gagne rien.2) parce qu'ils ne gagnent pas quoi que ce soit, tous les graphiques ont été fait maison. Je espère que vous apprécierez la mécanique du jeu sans se arrêter trop aspect3) au maximum (de dire la vérité: sans doute) publiera paquets de 30 niveaux au coût de 10 cents par paquet. Un coût que je pense que ce est plus durable.MERCI:L'idée du jeu est né en France, quand il a attiré toujours de niveau sur le papier. Depuis, de nombreuses personnes me ont donné un coup de main et je tiens à les remercier publiquement. Si quelqu'un croit à me aider et il ne est pas dans cette liste, faites le moi savoir: ce est un ^^ indésirables de surveillance. Si quelqu'un veut pas apparaître dans cette liste, faites le moi savoir et je vais l'enlever.
- Alessandra, qui donne son nom à Popy et m'a aidé dans la création d'un niveau
- Alessio, qui me ont aidé dans la création d'un certain niveau
- Fabio, Emiliano et Paul, qui a traité le graphique: Emiliano et Paul pour faire Popy, Fabio pour la réalisation des milieux et des objets
- Valentina, Tommaso, Fabio et Chiara, Giulia et Simone, G. Roby et Roby B., Elisa, Matthew et Eleanor, Mahmud, Gianna, Alessandro, Fulvio pour me aider avec les tests.Je donnerais un grand merci à Fabio, parce qu'il m'a poussé à reprendre le développement de l'application lorsque je me étais arrêté; et Alessandra parce qu'il soutenait / enduré jusqu'à la fin; Anna de me avoir donné une grosse main dans un moment difficile.CREDITS:Les images utilisées dans l'application ont été faits principalement de Fabio; les autres sont le travail de Emiliano, Paul et moi-même;Je espère que le jeu vous amuse autant que cela me amusait la conception et pour y arriver.Si vous trouver des défauts ou avez des suggestions, se il vous plaît contactez-moi!Merci à tous!

Catégorie : Réflexion

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