• Apinball 1
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Apinball

Le conseil se compose de 61 circularspaces disposées en hexagone, cinq sur un côté.Chaque joueur dispose de 14 marbres qui reposent dans les espaces et sont initialement disposés comme indiqué à gauche.Le jeu alterne entre les joueurs un mouvement à la fois, avec les blackmarbles déplaçant d'abord.Pour chaque mouvement, un joueur déplace une ligne de un, deux ou trois mouvement une space.The peut être soit en ligne (parallèle à la ligne de billes) ou bordée (non parallèle à la ligne de billes) comme illustré à droite.Un joueur peut pousser les billes de leur adversaire, qui sont dans un espace adjacent à leur propre avec un mouvement en ligne only.They ne peut pousser si la ligne a pousser plus marbres que la ligne poussé (trois peut pousser deux ou un, deux peut pousser une).Marbles doivent être poussés dans un openspace (c.-à-pas bloquée par un marbre de couleur soit) .Le gagnant est le premier joueur à gagner six billes opposées de l'adversaire.Pour visiter mon site web et ne hésitez pas à don Pour développer plus de Jeux.

Catégorie : Réflexion

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