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Aventure Évasion Submarine

Vous êtes dans le sous-marin de guerre. Le sous-marin est en 400 mètres de profondeur. Vous devez venir au niveau de la mer et obtenir le levier de la porte principale à échapper à le sous-marin de guerre.Mission: Obtenir la profondeur sous-marine que le niveau de la mer et de trouver les leviers de la porte principale pour échapper à la guerre sous-marine.Bienvenue à l'aventure échapper à la guerre Submarine Escape Game. Dans ce jeu d'aventure vous avez pour échapper à la guerre sous-marine. Vous avez été pris au piège dans la guerre sous-marine et vous devez lui échapper de la guerre sous-marine. Résoudre le puzzle et amende le bon objet pour échapper à la guerre sous-marine. Si vous vous sentez difficile à jouer coincé dans une zone cliquez simplement sur le bouton de la procédure pas à pas de savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir la serrure tout pour échapper à la guerre sous-marine. Vous avez pour déverrouiller la serrure de la porte principale et ouvrir la porte alors échapper à la guerre sous-marine. Recueillir tous les cinq symboles pour ouvrir la porte principale et Escape from the Submarine Guerre. Utilisez les symboles, les clés, scie à main, serrures, etc mat magie et d'échapper à la guerre sous-marine. Ceci est la série Onzième Aventure évasion jeu et vous obtiendrez plusieurs numéros à l'avenir. Lire la procédure pas à pas et de jouer étape par étape.CARACTÉRISTIQUES:Pas libre totale dans app achat.Dans ce jeu ont soluce 9 de la langue.Eau magique.Symboles.Faites votre développement du cerveau et plus nette du cerveau.Jeu avec Walkthrough.Point, cliquez et déposez utiliser seulement pour la résolution d'énigmes.Jeu sécuritaire pour les enfants.Meilleur temps passer.Aventure Évasion série.Mission: Obtenir la profondeur sous-marine que le niveau de la mer et de trouver les leviers de la porte principale pour échapper à la guerre sous-marine. Chambre 1: ce qui est d'avoir l'ordinateur dans le côté gauche. Salle 2: qui est possède la porte verrouillée au milieu. Salle 3: ce qui est d'avoir les deux ordinateurs au milieu. Salle 4: ce qui est d'avoir la caméra de sécurité sur le côté gauche.Allez à la pièce 4 et prendre la 1 étoile verte dans le côté gauche.Allez à la pièce 4 et cliquez sur le mur et notez les numéros (3817).Allez à la pièce 2 et cliquez sur le livre blanc sur le sol et noter l'alphabet en utilisant la commande du nombre noté 3817.Allez à la pièce 2 et cliquez sur le corps de sous-marin sur le côté gauche et appliquer les alphabets constatées et noter les symboles.Allez à la pièce 2 et cliquez sur le corps des sous-marins de droite et de fixer les symboles mentionnés et obtenir l'étoile verte 2.Allez à la pièce 1 et cliquez sur le corps des sous-marins de droite et notez les numéros (5148).Allez à la pièce 4 et cliquez sur le livre blanc sur la table de droite et de compter les nombres mentionnés.Allez à la pièce 4 et cliquez sur la boîte de verre côté droit et appliquer les nombres comptés et obtenir le fil de couleur rouge.Allez à la pièce 1 et cliquez sur le moniteur de gauche et fixer le fil de couleur rouge et de noter les numéros (4135).Allez à la pièce 1 et cliquez sur le mur et fixer le verrou d'échelle en utilisant les numéros notés 4135 et obtenir l'étoile verte 3.Allez à la pièce 1 et cliquez sur le coin du côté droit et obtenir la clé.Allez à la pièce 3 et cliquez sur la case de droite et ouvrir en utilisant la clé et obtenir l'étoile verte 4.Allez à la pièce 3 et cliquez sur le coin gauche et fixer le quatre étoiles et obtenir le tournevis.Allez à la pièce 4 et cliquez sur le dessous de la machine de contrôle et vis ouverts utilisant tournevis et noter les numéros (9472).Allez à la pièce 3 et cliquez sur le dessous de l'ordinateur et appliquer les numéros notés 9472 et obtenir le sortant de la roue 1.Allez à la pièce 1 et cliquez sur le coin gauche et d'organiser le puzzle et obtenir le piston réducteur 1.S'amuser.

Catégorie : Réflexion

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Avis (1)

Vir. F. 3 oct. 2015     

En ouvrant ce jeux, pub avant et pendant. Continuer a faire ca et toutes vos applis vous pourez vous les garder pour vous messieurs les concepteurs !!!!!