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Aventure Évasion Witch House

Aventure Évasion Witch HouseVous avez été pris au piège dans la maison de sorcière. Se échapper de la maison de la sorcière avant son arrivée. Utilisez la magie noire à l'aide des potions et le bâton magique pour trouver la clé.Mission: Trouver la clé de la porte principale à l'aide de la magie noire. Et Escape de la maison de la sorcière.Bienvenue à l'Escape jeu Adventure Game Witch House. Dans ce jeu d'aventure vous avez pour échapper à la Maison de sorcière. Vous avez été pris au piège dans la Maison de sorcière et vous devez échapper. Résoudre le puzzle et fine le bon objet pour échapper à la Maison de sorcière. Si vous vous sentez difficile à jouer coincé dans ne importe quelle zone il suffit de cliquer sur le bouton de la visite virtuelle de savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir le tout verrouiller pour échapper à la Maison de sorcière. Vous devez déverrouiller la serrure de la porte principale et ouvrir la porte puis échapper de la maison de sorcière. Recueillir tous les cinq symboles pour ouvrir la porte principale et échapper de la maison de sorcière. Utilisez les symboles, les clés, scie à main, serrures, etc eau magique et d'échapper à la Maison de sorcière. Ce est la huitième série Aventure évasion jeu et vous obtiendrez plusieurs numéros à l'avenir. Lisez la procédure pas à pas et de jouer étape par étape.CARACTÉRISTIQUES:Pas libre totale dans app achat.Dans ce jeu ont soluce 9 de la langue.Eau magique.Symboles.Faites votre développement du cerveau et plus nette du cerveau.Jeu avec Walkthrough.Point, cliquez et déposez utiliser seulement pour la résolution d'énigmes.Jeu sécuritaire pour les enfants.Meilleur temps passer.Aventure Évasion série.Mission:       Trouver la clé et ouvrir la porte, puis se échapper de la maison de la sorcière.  Chambre 1: qui est ont la porte de secours verrouillée au milieu. Salle 2: ce qui est d'avoir les trois citrouilles sur le côté droit. Salle 3: qui est le livre ont ouvert au milieu. Salle 4: ce qui est d'avoir la table en bois au milieu.  À la Chambre 1 obtenir le bâton de bois 1 près de la porte verrouillée. Allez à la salle 1 et cliquez sur la tablette latérale gauche et notez les couleurs dans les bouteilles de potion. Allez à la salle 2 cliquez sur la tablette latérale gauche et noter les numéros en utilisant des couleurs indiquées. Allez à la Chambre une cliquez sur la boîte en bois coin en haut à gauche, et appliquer les numéros notés et notez le code quatre symboles. Allez à la boîte en bois Chambre 3 clic sur le sol et fixer les quatre mentionnées symboles et obtenir le bâton de bois 2. Allez à la salle 2 cliquez sur la boîte en bois de droite et d'organiser le puzzle puis obtenir le bâton de bois 3. Allez à la salle 3 cliquez sur la tablette latérale droite et prendre la bouteille de potion verte. Allez à la salle 1 cliquez sur le bouchon du milieu de la gauche et obtenir le diamant 1. Allez à la salle 2, cliquez sur le masque et soustraire les nombres et notez la réponse (2313). Allez à la salle 4, cliquez sur la table et d'organiser le verrou d'échelle en utilisant réponse noté 2313 et obtenir le diamant 2. Allez à la salle 2 clic entre les deux piliers et obtenir l'anneau 1. Allez à la salle 4 cliquez sur le livre blanc sur le plancher et notez le mot de passe en utilisant des symboles afin de comptage. Allez à la salle 4 cliquez sur la case de droite bois puis fixer les symboles et obtenir l'anneau 2. Allez à la Chambre une cliquez sur la boîte en bois sur le plancher près de la porte et fixer les deux anneaux et obtenir le code d'accès (7439). Allez à la salle 4 cliquez sur la case de gauche bois puis appliquer le code remarquée 7439 et obtenir le chiffon. Allez à la salle 4 de zéro le cadre latéral gauche avec un chiffon et notez le code symboles. Allez à la salle 2 cliquez sur la boîte en bois sur le côté gauche et fixer les symboles et obtenir le diamant 3.

Catégorie : Réflexion

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Elo. T. 2 janv. 2016     

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