Ballistic shoot calculator
French and EnglishCe petit logiciel permet de calculer la trajectoire de balles en fonction de divers paramètre; les principaux sont la vitesse initiale de la balle et son coefficient de freinage Bc (variable selon la vitesse) ; le profil du coefficient utilisé est le profil G1Le logiciel calcule en valeurs métriques ou anglaises ; les données d'entrée sont les suivantes:-distance de tir (50 à 1000 m) ; le fusil peut être réglé sur la distance par appui sur "Ok ZR" (Zero range)-la température et l'altitude qui ont une petite influence-la vitesse (m/s ou ft/s)-le coefficient de freinage ( Bc)-la vitesse du vent (km/h ou MP/h)-la direction du vent (sens horaire , 3 comme 3h , vent de droite)L'appui sur la touche table donne le calcul théorique des déviations et des corrections selon les distances , un appui a nouveau efface la tableL'appui sur la touche MOA permet d'apporter des corrections verticales et horizontales ; un click pour 0.25 MOAL'appui sur "SHOOT" déclenche un tir sur la cible ; la trajectoire est amplifiée en vertical ; le tir a des conditions "réelles" avec des variations de vitesse au départ (3%) et des variations d'angle fonction de la vitesse initiale et de Bc ; des variations aléatoires sont aussi données au vent (+/
- 15%) ; le résultat donne un nuage d'impact qui varie avec la distanceLa cible et d'une dimension constante de 50 cm et un appui sur la cible efface les trajectoires et les impacts.Addition: touche SLZ pour des tirs en angle à longue distance ; le coefficient L/D est le rapport longueur sur diamètre de la balle ; ce rapport sert à calculer le temps de chute pour des angles de tir élevés . L'effacement de l'écran se fait par appui long sur SHOOT This small software can calculate the trajectory of bullets depending on various parameters; the main ones are the initial velocity of the ball and its braking coefficient Bc (variable depending of the speed); the profile of the coefficient used is the G1 profileThe software calculates in metric or English values; the input data are:Shooting -distance (50-1000 m); the gun can be adjusted to the distance by pressing "Ok ZR" (Zero range)-The temperature and altitude that have a small impact-the speed (m / s or ft / s)-the braking ratio-the wind speed (km / h or MP / h)-The wind direction (clockwise, 3 as 3 o'clock, right wind)Pressing the button table gives the theoretical calculation deviations and corrections as distances, pressing again clears the tablePressing the button will bring MOA vertical and horizontal corrections; 0.25 a click for MOAPressing "SHOOT" triggers a shot on target; the path is amplified vertical; the shooting conditions "real"with starting the speed variations (3%) and angle variations depending on the initial speed and Bc; random variations data are also the wind (+/
- 15%); the result is an impact cloud which varies with the distanceThe target has a constant dimension of 50 cm and pressing on the target erases paths and impacts.Addition: SLZ key to long-distance shooting angle; the ratio L / D is the ratio of length to diameter of the bullet; This ratio is used to calculate the fall time for high angles of fire. Clearing the screen is done by long pressing SHOOTAddition: Hsht key which allows to enter the firing height (7-15000 ft) ; angle can be negative depending on the height ; fixed some bugs , improvement calculation of braking in altitude
Catégorie : Divertissement
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