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Bridge Cards - Classic

Bridge est un excitant, populaire partenariat prise-trick jeu. Il se joue avec un jeu de 52 cartes standard. Il y a 4 joueurs composés de deux équipes; chaque joueur se trouve en face de leur partenaire. Le jeu commence avec chaque équipe à zéro, et le but du jeu est de gagner le meilleur de 3 jeux. Chaque jeu se composent d'un joueur atteint 100 points avant que son adversaire.Les points sont marqués par appel d'offres et de gagner des tours, qui dans ce jeu sont appelés livres.Pour un contrat avec succès, le score en dessous de la ligne pour chaque tour (plus de 6) et offre faite est la suivante:Si les atouts sont Clubs ou Diamonds, 20 par tourSi les atouts sont Coeurs ou Spades, 30 par tourS'il n'y a pas Trumps, 40 pour le premier tour, et 30 pour chaque tour ultérieur.J'ai ajouté une option d'un jeu court qui se termine quand une équipe atteint 100 points, gagner un match.Le croupier commence la vente aux enchères, et le tour de parler des passes dans le sens horaire. A chaque tour, un joueur peut soit:faire une offre, qui doit être supérieure à l'offre précédente le cas échéant;dire «double», si l'offre précédente était par un adversaire, et n'a pas déjà été doublé;dire «redoubler», si l'offre précédente était de son propre camp et a été doublé par un adversaire, mais pas encore redoublé; passer, en disant «non soumission» ou «pass». Cela indique que le joueur ne souhaite pas faire une offre, double ou redoubler à ce tour, mais un joueur qui a passé est encore autorisé à soumissionner, double ou redoubler à un tour plus tard. NB. Soit «aucune soumission» ou «pass» est permis, mais vous devriez en tenir à un ou l'autre terme.Si les quatre joueurs passent leur premier tour de parler la main est dit être évanoui. Les cartes sont jetés et le concessionnaire prochaines offres.Si quelqu'un ordonne, puis la vente aux enchères se poursuit jusqu'à ce qu'il y a trois passes successives, puis arrête. Après trois passes consécutives, la dernière enchère devient le contrat. L'équipe qui a fait l'offre finale va maintenant essayer de rendre le contrat. Le premier joueur de cette équipe qui a mentionné la dénomination (costume ou sans atout) du contrat devient le déclarant. Le partenaire du déclarant est connu comme le mannequin.Surlevées sont 100 points.Undertricks sont 50 points.Surlevées et Undertricks sont comptés et suivis, cependant, ils ont aucune incidence sur l'issue du jeu.Si vous jouez le jeu standard, celui qui gagne le meilleur 2 sur trois matchs est le gagnant. Le gagnant de chaque jeu est la personne qui obtient 100 points premiers.Si vous jouez à un jeu rapide alors celui qui scores 100 points gagne en premier.

Catégorie : Cartes

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