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Call Break Online Multiplayer

Caractéristiques: Pause d'appel hors ligne.
Pause d'appel en ligne à quatre joueurs multijoueur.
Pause d'appel multijoueur Bluetooth.
Pause d'appel multijoueur sur une table privée.

À propos de Call Break: Le jeu de cartes multijoueur en ligne Call Break est un jeu de cartes stratégique basé sur des tours et joué à quatre joueurs avec un jeu standard de 52 cartes à jouer.
Dans Call Break, jeu de cartes multijoueur en ligne, les cartes de chaque couleur sont classées dans l'ordre le plus élevé (A-K-Q-J-10-9-8-7-6-6-5-4-3-2). Les piques sont des atouts permanents dans le jeu de cartes multijoueur en ligne Call Break: n'importe quelle carte de la combinaison Spade bat toute carte d'une autre combinaison.

Traiter et jouer dans un jeu de cartes de rupture d'appel sont dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Pour réussir dans un jeu de cartes de rupture d'appel, un joueur doit gagner le nombre de levées appelées ou plus de levée que l'appel. Si un joueur réussit la partie avec arrêt de jeu, le numéro appelé est ajouté à son score cumulé. Sinon, le numéro appelé est soustrait dans le jeu de cartes de rupture d’appel. Après la fin du 5ème tour, le gagnant est décidé, le joueur avec le plus grand nombre de points est considéré comme le gagnant du match.

Le jeu de cartes multijoueur en ligne Call Break est très populaire au Népal, au Bangladesh, au Qatar, au Koweït et en Inde. Le jeu de cartes de rupture d’appel est également populaire au Bangladesh et dans d’autres pays d’Asie, du Moyen-Orient et d’Europe.Le jeu de cartes de rupture d’appel est également très populaire en Amérique du Nord sous le nom de Spades. La différence entre Spades et pause d'appel est déterminée par la durée de la partie, le système de pointage et d'appel d'offres. Dans le jeu de type call break card, la durée de la partie est un nombre fixe de tours, mais en longueur de jeu est basée sur un score fixe. Les autres règles et la même logique de jeu sont presque les mêmes. Différence entre la pause d’appel et le pont d’appel en longueur de jeu, les combinaisons en trop, les parties, etc.

Catégorie : Cartes

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