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Deadliest Catch: Seas of Fury

Survivre, prospérer et protéger votre Catch Au cours d'une mortelle Alaska Crabbing SaisonDevenir matelot sur votre Deadliest Catch navire favori pendant une saison de crabe turbulente et poignante sur la mer de Béring.Naviguez plus de 20 niveaux de difficulté croissante sur plusieurs saisons dans ce jeu à deux phases qui vous demande de brancher des bouées et de protéger votre courrier de crabe d'Alaska rare. Gagnez la monnaie pour mettre à niveau votre équipement et de faire progresser votre potentiel de gain de sorte que vous pouvez dominer les mers et de vivre pour raconter l'histoire de votre propre Deadliest Catch.
• Un gameplay en deux phases dynamiques, commence avec les joueurs dans le rôle d'un matelot à bord d'un des six bateaux reconnaissables de la série, comme le Nord-Ouest et Cornelia Marie.
• Accrochez une bouée, puis naviguez le courrier de chaque niveau de crabes, la protection des lignes et des pots de obstacles et les ennemis imminents.
• Gagnez la monnaie, la mise à niveau du matériel et obtenir des licences d'crabbing pour maximiser la distance de votre saison et devenir un maître de la mer de Béring.
• Jouez aux côtés de la 11e saison du 13-temps série Emmy Award-winning, Deadliest Catch, diffusée le mardi à 9 h HE / PT sur la chaîne Discovery Channel.Deadliest Catch: Seas of Fury ™ est une collaboration entre Tapinator, Inc., hyperpuissance Jeu Group et Discovery.Pour plus d'informations, visitez www.discovery.com/seasoffuryA propos de TapinatorTapinator (Ticker: TAPM) développe et édite des jeux sur les plateformes mobiles. Le portefeuille de la société comprend plus de 250 titres de jeux mobiles qui, collectivement, ont atteint plus de 350 millions de téléchargements. Tapinator a son siège social à New York. Pour plus d'informations, visitez le site Tapinator.com.

Catégorie : Action

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Avis (1)

Niv. a. 18 sept. 2016     

La difficulté est aberrante dès le debut. Le lancé de crochets est mal fait car on finit rapidement par ne plus en avoir et donc stagné dans le jeu. On est Pourtant le theme du jeu aurait pu etre excellent si il n'etait pas autant dépendant de l'emission! Est ce le jeu a ete testé par les concepteurs? Pas sur.