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Dehla Pakad Perfect

Nous introduisons le jeu de cartes Dehla Pakad pour qu'un seul joueur puisse jouer hors ligne avec les joueurs de bot les plus puissants, comme un nom de jeu parfait, qui ne vous décevra jamais. ce sont des joueurs très justes et intelligents. Si vous n'êtes pas familier avec ce jeu, faites un tour ci-dessous.

introduction:-

Le jeu Dehla Pakad (10) est un jeu de cartes très célèbre de l'Inde. Il est joué dans de nombreux noms et versions à travers le monde, comme Mindi (il en va de même pour la carte 10 de n'importe quelle couleur). Mindicot ou Mindikot, Mendicoat, Mendikot, pièce d'audience, Hokm (pelle), Chokadi, barreau, etc.
Il est généralement joué à 4 joueurs. Il y a deux équipes dedans. Le résultat du jeu dépend principalement des 10 en tours, son nom est donc du même Dehla Pakad (attraper 10 ou Mindi) que la mariée.
Il est très facile de jouer à ce jeu, mais pour qui des stratégies sont nécessaires. Qui vient avec l'expérience que sur le gameplay. C'est pourquoi on dit que c'est un jeu de personnes intelligentes.

Objectif:-

Le but principal du jeu est de contenir les 4 cartes de 10 dans nos tours d’équipe pour vaincre votre équipe adverse avec le manteau (en aval). C'est un jeu délicat, mais le résultat de la victoire est décidé à partir des cartes 10 (Dehla ou Mindi). L’équipe qui apporte plus de 10 cartes à ses astuces est une équipe gagnante. Si les deux équipes obtiennent des cartes égales de 10s dans leurs tours, le vainqueur est déterminé en comptant les tours des deux équipes, ce qui rend l'équipe plus difficile et gagne.
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Comment jouer:-

S'il y a deux équipes, la première équipe A a deux joueurs, le joueur A1 et le joueur A2, et ainsi de suite, l'équipe B, avec deux joueurs, le joueur B1 et le joueur B2.
1. Premièrement, tous les joueurs sont assis de manière à ce que le prochain joueur appartienne à l’autre équipe. Respectivement joueur A1, joueur B1, joueur A2, joueur B2 Après le joueur B2, joueur A1 à nouveau. Vous devez avoir compris
2. Tous les joueurs sont choisis au hasard chez un croupier.
3. Le joueur B2 Le concessionnaire a été choisi pour accepter. Le joueur B2 donne 13 cartes à 13 joueurs.
4. Le joueur venant après le joueur donneur B2, qui est le joueur A1, dirige le premier Chaal. Après cela, la seconde et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur, tous les joueurs vont à Chaal.
5. Le joueur qui a gagné le tour exécute maintenant le premier Chaal.
6. De même, le jeu continue jusqu'à ce que toutes les cartes soient terminées.
7. La fixation de Trump et le manteau ou Kot sont expliqués dans le détail inférieur.

Kot et quel gain d'un Kot?

Kot se produit lorsqu'une équipe détient les 4 cartes 10s (Dehla ou Mindi) dans leurs tours. Ensuite, il est dit que l'équipe gagnante a donné Kot à l'équipe perdante.
Lorsque l'équipe perdante est l'équipe du donneur, alors Kot passe d'un joueur à l'autre et le donneur appartient à la même équipe, mais à la seconde.
S'il y a une équipe de distribution qui est l'équipe gagnante, la transaction est transférée à un autre joueur de l'équipe adverse, lequel joueur est à côté du donneur.

Trump décide:

Le nombre de méthodes est utilisé pour décider de la carte maîtresse comme le souhaitent les joueurs. Mais dans ce jeu, nous avons utilisé une méthode simple pour décider d'atout.
Trump n'est pas décidé au début du jeu mais Trump est décidé pendant le jeu et il peut s'agir de n'importe qui des quatre joueurs pouvant déclarer l'atout. Supposons que les joueurs A1 et A2 appartiennent à l’équipeA et que B1 et B2 appartiennent à l’équipe B. Maintenant, pendant la partie, supposons que le joueur A1 joue une carte des coeurs et que le joueur B1 ne possède pas de carte des coeurs, le joueur B1 jouera une carte d'une autre couleur et quelle que soit la couleur que le joueur B1 joue devienne l'atout de cette partie.

Lorsque vous jouez physiquement à ce jeu avec des amis ou des membres de la famille, le commerce de cartes dans ce jeu est considéré comme un travail difficile et rémunérateur. Ainsi, chaque équipe se foutant de lui, son équipe rivale se moque de lui, ce qui en fait le meilleur jeu par divertissement.

caractéristiques du jeu:
6 arrière-plans et 6 arrière-plans de cartes que vous pouvez modifier en cours de partie
Mode de jeu facile et difficile disponible
joueurs de robots équitables et intelligents
la conception de l'interface utilisateur simple mais attrayante
soutenir tous les téléphones et tablettes
moins de taille seulement 3,5 Mo

Laisse installer et jouer.

Catégorie : Cartes

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