Tirant les Way Ball pour , est un jeu de OnLabGames , libre, où vous devez dessiner un chemin pour la balle, qui devrait atteindre la cible.Les défis du joueur, qui, par leur créativité doit résoudre l'énigme des différents niveaux, les solutions sont basées sur des dessins et utilise la physique que mécanique et amusant.Niveaux de jeu sont peu à peu stimulant et intéressant .Le plaisir est garanti grâce à des graphismes simples et des dessins intuitifs qui laissent prendre au jeu . Utilisez votre doigt pour tracer le chemin comme si le dessin avec un crayon ou un stylo sur une feuille de bloc-notes ou dessin, contrairement à d'autres jeux.Vous devez tirer avec et savoir STRATÉGIE évaluer la meilleure façon d'option pour la boule de défilement correctement sans avoir à quitter le terrain de jeu et d'atteindre la cible dans le délai imparti , vous devez imagination et leurs compétences avec beaucoup de plaisir .Défiez vos amis, publiez votre score sur Facebook et Twitter (mises à jour à venir ) , et les encourager à trouver une solution et FAST créatif, soyez prévenant et utiliser la logique , les idées de tester différentes solutions INVENTER .Il ya des possibilités illimitées pour les solutions , les inventions , vous pouvez résoudre tous niveaux.Vous pouvez aller directement à n'importe quel niveau , cependant, il est préférable de suivre progressivement à une interactivité progressive de plaisir.Nous remercions les utilisateurs et les joueurs, nous sommes toujours à la recherche pour le plaisir à travers des jeux , en utilisant l'intelligence par l'amusement , un bon divertissement , bon amusement .Ce modèle de jeu a pour but de divertir l'utilisateur en utilisant la possibilité gratuite de résoudre l'énigme , imaginez , le raisonnement , se souvenant que l'imagination vaut plus que l'intelligence , et des solutions précises qui travaillent contre le temps.Le joueur a la possibilité de dessiner des formes et des chemins sans limites , les obstacles doivent être surmontés.A tout moment, vous pouvez accéder à n'importe quel niveau de n'importe quel monde , peu importe si résolu et résolus au niveau précédent.Quand un niveau est indiqué sur le menu est résolu niveaux à travers une couleur différente pour le monde sélectionné.Jouez n'importe où et n'importe quand , les dossiers de l'heure sont enregistrées et affichées de façon stratégique.Si un dossier existe déjà dans la phase actuelle, il est momentanément affiché.Si le joueur est incapable de résoudre un niveau dans un temps plus court que les écrans précédents , un tableau montrant recordman , et ce sera basée sur les enregistrements de base de données .Notez que les dossiers sont parfois plus , parce que le plus proche de l'heure de début , le mieux, car le temps est à la baisse .Les mondes sont divisés par les couleurs et les types d' obstacles géométriques Leur disposition sur les écrans et les positions de la balle et la cible sont interchangeables.Quelques suggestions JEU :Il vaut mieux dessiner rapidement parce que le système comprend qu'un mouvement lent est de créer un objet à la place de contact , afin d'éviter des mouvements lents , puisque c'est leur intention de créer grand risque uniforme des objets.Parfois, la balle peut être exécuté dans un sens et qu'il touche sur un mur (risque) de l'autre côté et inverse le sens de la même chose, cela est dû au frottement et la friction.Pour éviter ce type de situation devrait attirer toujours tomber sur le côté pour être parcourue par la balle.PROBLÈMES AVEC LA PHYSIQUE DE SIMULATIONLa simulation de la physique de la performance dans le jeu peut varier entre dispositifs dépend de la puissance de traitement , la capacité de mémoire , réseau et autres. Suivez Le Lab Games ( Facebook , Twitter, Google+ , Youtube ) https://www.facebook.com/pages/Drawing-the-Path/186129534902492?ref=ts&fref=tshttps://twitter.com/onlabgameshttps://plus.google.com/u/0/b/104510941947208532242/10451094194720853224
Catégorie : Jeux grand public
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Jeu pas mal mais seul problème les trais ne ce trassent pas la plupart du temps donc c'est un peu dur.