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Equinox

Le protagoniste se déplace d’une pièce à l’autre à la recherche de «jetons» (orbes bleus), dont douze doivent être rassemblés et amenés dans une zone réservée aux patrons où ils permettent de «convoquer» l’un des personnages principaux du jeu. Chacun de ceux-ci doit être vaincu pour permettre de progresser vers le domaine suivant. Pour aider le joueur dans sa quête, une arme à projectile et un parchemin magique sont cachés à chaque niveau. La plupart des niveaux contiennent un certain nombre d'entrées accessibles depuis une carte du monde, abritant une collection éparse de monstres errants. Il y a huit niveaux ("mondes") dans le jeu, chacun avec sa propre arme, son sort et son patron (appelé gardien), ainsi que des casse-têtes délicats de sauts de plate-forme et de blocages.

Catégorie : Réflexion

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