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ESO Xbox Sales History

Toutes les données disponibles dans cette application sont disponibles gratuitement sur: www.esoxboxsales.com. L'achat de cette application fournit simplement aux utilisateurs une interface supérieure et aide à soutenir la croissance continue de la base de données. Les informations de l'application et du site Web sont mises à jour simultanément.

L’historique des ventes ESO Xbox est une base de données de prix, pas un guide de prix. Il est impératif que les utilisateurs de cet outil reconnaissent la différence. Ce site web n'est pas un livre de règles pour les prix. C'est une collection de points de données, provenant en particulier des historiques de ventes des principales guildes commerciales. Toutes les figures présentes dans cette fiche sont générées par des formules à partir de la base de données connectée et non par la saisie de recommandations personnelles.

Certaines données peuvent être incomplètes ou contenir peu d'entrées. Cela est dû à une offre faible ou à une demande faible et est souvent le cas pour des articles de niche tels que des pièces fixes, des recettes, des bleus, etc. et à un moment donné au cours du dernier mois, l’article A a été vendu pour un montant de X.

Dans ce guide, les prix de chaque article seront répertoriés en 5 niveaux: minimum, fourchette inférieure, médiane, fourchette supérieure, maximum. Le minimum et le maximum correspondent au plus bas et au plus haut record de vente. Les fourchettes inférieure et supérieure ne doivent pas être lues comme la fourchette de vente recommandée, mais plutôt comme la fourchette dans laquelle la majorité de toutes les ventes des commerçants ont lieu. Cette plage est basée sur une formule de centile de tableau et rejette les 10% inférieur et supérieur de toutes les ventes. La gamme inférieure-supérieure représente 80% de toutes les ventes enregistrées. Cela réduit les biais et donne un aperçu plus significatif de la fourchette de ventes «moyenne» pour un article donné.

Les données de la liste sont fréquemment réinitialisées à seulement 1 à 3 valeurs pour empêcher les anciennes données de marché de fausser les tendances actuelles du marché. Cette réinitialisation a lieu le premier de chaque mois. Seules les valeurs de plage inférieure, médiane et supérieure sont conservées à la taille de pile moyenne.

Les données présentées dans cette liste sont intrinsèquement biaisées en faveur des guildes de négoce à fort trafic. Les fourchettes de prix peuvent être légèrement gonflées par rapport à la fourchette globale du marché, ce qui inclurait des prix plus bas provenant d'autres moyens de vente tels que le chat textuel, le groupe, etc.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter: [email protected]

Catégorie : Productivité

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