Gigalomania est un Open Source 2D stratégie en temps réel (RTS) mégalomanie-comme le jeu de dieu. La recherche et développer de nouvelles technologies qui à conquérir vos ennemis, de pierres et de bâtons aux armes nucléaires et des vaisseaux spatiaux. Avancez dans dix différents âges, à partir de l'âge de pierre à l'avenir. Il ya 28 cartes différentes à jouer à travers.Si vous vous attendez à un jeu casual pour ramasser tout de suite, ce jeu est pas pour vous :) Comme la plupart des jeux de RTS, le temps de lire les instructions est conseillé. S'il vous plaît voir le site (lien ci-dessous), ou cliquez sur Aide en ligne à partir du jeu. Il ya aussi quelques tutoriels pour jouer à travers.Une résolution d'au moins 800x480 est recommandé. Intel dispositifs Android ne sont pas pris en charge.Aussi disponible pour Windows, OS X, Linux, AROS.Gigalomania est Open Source, et utilise des graphiques / son / musique du 3ème parti sources gratuites; voir la page Web pour le code source, et une liste complète de crédits / licences.S'il vous plaît me contacter si vous rencontrez des problèmes ou avez des suggestions d'améliorations
- soit par courriel, ou par la poste au http://sourceforge.net/p/gigalomania/discussion/.
Catégorie : Stratégie
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Le jeu est très bien mais il a de mauvais graphique et les contrôle ne sont pas super intuitifs , mais je pense que les développeurs bossent pour que ça s'arrange, j'ai hâte des prochaines maj. Quelques petites modifications qui pourrait vraiment améliorer le gameplay : -dans le minage mettre ",5" au lieu de "1/2" . -afficher les éléments requis pour la construction d'unité directement là où on les produits . -mettre une image pour l'écran de chargement -diversifier un peu plus les bâtiments selon l'époque (pas juste un changement de texture) et pourquoi pas un style différent selon les équipes (rouge, bleu etc...) ?