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hamon

Nommé d'après le mot japonais pour «entraînement», hamon est un instrument de musique générative pour la relaxation et la méditation.Sur la base des idées du Bloom populaire, par Brian Eno, hamon crée en permanence l'évolution et les tendances musicales uniques. Ceci est idéal pour les situations où de longues périodes de concentration ou de détente sont nécessaires, telles que l'étude, la relaxation et la méditation.Il existe deux modes de jeu avec hamon. Le premier mode, mode automatique, est réglé au démarrage, et c'est là que les événements de note sont automatiquement déclenchés à des intervalles aléatoires. Le deuxième mode interactif, est dès que le joueur touche l'espace de jeux. Si tous les événements de note sont épuisés, mode automatique démarre automatiquement après un court moment.Dans chaque mode, tous les événements de note sont enregistrés et renvoyés en boucle sur une courte période. Une fois la boucle en cours d'enregistrement est terminée, tous les événements de ce point sont enregistrées sur la prochaine boucle disponible. Il existe de légères différences de temps dans les longueurs de boucle, ce qui signifie que l'ensemble des événements de note de toute boucle ne joue jamais tout à fait en phase avec l'autre. Cette subtilité crée complexe, jamais répétitif, en constante évolution des motifs musicaux.Tous les événements de note enregistrées ont également une durée de vie limitée pour faire place à de nouveaux, ce qui signifie la palette musicale se renouvelle sans cesse
- un contraste total avec linéaire, la musique enregistrée.A tout moment, le son que les événements de note déclenchent dépend entièrement de la couleur sonore est sélectionné. La couleur de son, représentée graphiquement par la couleur des formes d'entraînement et de fond, veille à ce que toutes les notes jouées font partie d'une échelle musicale cohérente. En mode automatique la couleur sonore sélectionné est recyclé sur une période aléatoire, en mode interactif, il peut être modifié à tout moment par le joueur.Le joueur a une quantité limitée de munitions qui peut être utilisé pour enregistrer les événements de note. Lorsque toutes les munitions est épuisée, un petit, son non-événement et l'animation est jouée sur chaque robinet. Les munitions régénère toujours à un rythme lent. Il s'agit d'éviter les notes excessives enregistrées
- conduisant à des effets secondaires indésirables de la surcharge de voix et tombe dans framerate.Détails techniques:Le moteur sous-jacent de hamon consiste en une activité natif et utilise principalement OpenGL ES 2 et ES OpenSL pour dessiner des graphiques et jouer des sons.La lecture audio est basé autour d'un sampler polyphonique qui implémente un rappel en boucle de tampon pour écouter des échantillons de données. Lecture et l'enregistrement de données d'événements de note se greffe sur le fil de haute priorité de OpenSL ES pour fournir calage à l'échantillon près robuste et fiable.L'oreille humaine est particulièrement sensible aux disparités entre le calendrier des événements sonores, en particulier ceux d'une nature répétitive rythmique. Cette synchronisation précise n'est pas possible, même en utilisant les fonctions de la minuterie indigènes.S'il vous plaît noter: hamon est encore à un stade alpha de développement. Caractéristiques essentielles n'ont pas encore été mis en œuvre, et il ya un certain nombre de bugs non résolus. Mises à jour continues, progressives, et fréquentes sont prévues pour ha-mon, jusqu'à ce qu'il atteigne Beta et étapes de mise en liberté. Nous, les développeurs ont décidé que la libération hamon de cette manière créer un logiciel qui est de meilleure qualité et plus agréable à utiliser.

Catégorie : Musique et audio

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Avis (2)

jea. r. 12 mai 2014     

Effectivement encore peu de paramètres mais une ambiance sonore très relaxante. Merci aux développeurs

Thi. H. 6 juin 2014     

Très agréable :b