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Historia Battles Rome

Historia Battles Rome est un jeu de stratégie multiplateforme au tour par tour en 2D reproduire de véritables batailles historiques. Inspiré par jeu d'échecs classique et traditionnel jeu de plateau de la guerre, la philosophie de conception de jeu principal est la participation du joueur en temps réel contexte historique, plaisir et le défi, en gardant à faible complexité du jeu et le temps d'apprendre.Les batailles sont reproduites:
- 508 av. J.-C. Porsenna siège de Rome (Romains VS Etrusques)
- 390 av. J.-C. Allia Battle (Romains VS Celtics)
- 280 av. J.-C. Pyrrhus Heraclea Battle (Romains VS Grecs)
- 275 av. J.-C. Pyrrhus Bénévent Battle (Romains VS Grecs)
- 218 av. J.-C. Hannibal Ticinus Battle
- (Romains VS Carthaginois)
- 218 av. J.-C. Hannibal Trebia Battle
- (Romains VS Carthaginois)
- 217 av. J.-C. Hannibal Trasimène Battle
- (Romains VS Carthaginois)
- 216 av. J.-C. Hannibal Cannes Battle
- (Romains VS Carthaginois)
- 202 av. J.-C. Hannibal Zama Battle
- (Romains VS Carthaginois)
- 58 av César Bibracte Battle (Romains VS Celtics)
- 58 av César Ariovisto Mulhouse Bataille (Romains VS Celtics)
- 57 av César Sabis Battle (Romains VS Celtics)
- 52 av César Gergovia Battle (Romains VS Celtics)
- 52 av César Alesia Battle (Romains VS Celtics)
- 48 av César Pharsale Battle (Romains VS Romans)
- 9 apr. J.-C. bataille de la forêt de Teutoburg (Romains VS Allemands)La version de luxe du jeu a batailles plus disponibles et sera mis à jour en ajoutant de nouveaux scénarios. Il dispose historiques cartes de profondeur de couleur 32 bits artistiques, des signets générales d'image sur les unités et la stratégie militaire Voir basés sur la norme APP-6A. si le jeu est de votre intérêt envisager de soutenir le développeur téléchargeant le chapitre complet.Règles du jeu:Si toutes les unités sont tués ou l'emplacement de la maison ont conquis le joueur perd la partie.L'unité attaquée d'un côté ou à l'arrière est endommagé envisage zéro défendre points.L'unité attaquée ne peut pas bouger (il n'a pas de points de mouvement).Unité des causes grièvement blessés panique dommages aux proches.Unité situé près de l'emplacement de la maison gagne +1 point pour chaque tour de guérison.Unité qui tuent autre unité augmente expérience, attaquer et défendre des points, tous les points de vie sont récupérés.

Catégorie : Stratégie

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Avis (2)

Wil. 14 janv. 2019     

Un bon jeu, mais qui mérite une grande amélioration pour le mode sandbox.😁👍

Abd. B. 16 nov. 2016     

Noooooooooon