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Indian Ludo 3D

Indian Ludo 3D (Ashta Chamma) est une des plus anciennes et traditionnelles jeu de l'INDE tour du conseil de famille fondée qui est similaire à Ludo jeu, ce jeu est appelé par différents noms dans différentes langues dans différentes régions de l'Inde. Ce jeu se joue avec des dés spéciaux appelés cauris et avec différentes grilles de taille avec un minimum de deux joueurs et un maximum de quatre joueurs.Différents noms pour le Ludo indienne:
• Ashta Chamma en telugu (Andhra Pradesh et de Telangana régions de l'Inde)
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane en Kannada (région de Karnataka de l'Inde)
• Pakidakali, Kavidi Kali en malayalam (région de Kerala de l'Inde)
• Daayam ou Thaayam en tamoul (région de Tamil Nadu de l'Inde)
• Kaana Duaa en hindi (région de Madhya Pradesh en Inde)Les caractéristiques du jeu:
• Jouez avec 3D basé sur la physique cauris en temps réel
• Vue port 3D rotatif
• Jouez avec les joueurs de l'appareil ou avec des joueurs humains
• attractifs animés mouvements de pion et tuer fonction de webcams
• Jouer le jeu LAN avec vos amis sur une connexion Wi-Fi
• jeu en ligne est une caractéristique à venir.
• Accomplissements
• Tableaux des LeadersObjectif:Comme Ludo jeu Le joueur doit déplacer ses quatre pions zone de destination qui est situé au centre de la grille avant que les autres joueurs font.Règles du jeu:1. Lorsque jeu commence tous les pions sont bloqués à la zone d'accueil, pour libérer pions joueur doit rouler 4 ou 8. Si rouleaux de 8 joueurs, il / elle peut libérer jusqu'à 4 pions (2 pour chaque Gage). Si joueur lance quatre il / elle peut libérer jusqu'à deux pions.2. Chaque joueur a un chemin pré conçu pour atteindre la zone de destination. Donc, lorsque le joueur obtient un numéro, alors il / elle doit choisir un de leurs pions libérés et le déplacer que de nombreuses places le long de la voie désignée pour ce joueur.3. Un seul pion peut se tenir debout sur une zone ou carrée, sauf sur une zone de sécurité ou carrée qui a marqué avec des motifs de conception spéciales. Donc, si le pion du joueur X se trouve sur une zone et d'un lecteur le pion de Y se déplace à la même zone alors le joueur Y pion peut tuer le pion du joueur X. Puis le pion du joueur X va revenir à la zone de départ et obtient à nouveau bloqué.4. La grille de jeu est divisé en trois voies externe, moyenne et interne. Joueur doit tuer le pion au moins un adversaire d'entrer dans la voie du milieu. (Cette règle exclus de mon jeu)5. Lorsque joueur lance 4, 8 ou tue adversaire pion il / elle aura une autre chance de rouler.6. Atteindre la place centrale: Un pion doit atteindre la place centrale exactement. Par exemple, si un pion est trois places du centre et le joueur jette un 4, alors ce pion ne peut être déplacé.

Catégorie : Jeux de société

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