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Kung Fu

Vous êtes un maître du "kung-fu" et sa petite amie est kidnappée par un gang rival. Ils la retiennent captive au cinquième étage du dojo du clan. Vous devez poing, coup de pied, vous frayer un chemin jusqu'au dernier étage et vaincre le chef du clan afin de sauver votre petite amie. Ce ne sera pas une bataille facile. Vous vous battez contre des maîtres de combat eux-mêmes, en particulier certains qui sont équipés d'armes dangereuses. Repoussez chacun des sbires afin de pouvoir sauver votre petite amie et triomphez des gens qui vous ont énervés.

[Contrôles]
Un coup de poing
B - coup de pied
UP - sauts
DOWN - accroupi
LEFT - déplace Thomas vers la gauche
DROITE - déplace Thomas vers la droite
SELECT - sélectionnez un jeu
START - jeu de pause
UP + A - coup de poing volant
UP + B - coup de pied volant
DOWN + A - coup de poing accroupi
DOWN + B - coup de pied accroupi

En combinant des sauts et des accroupissements avec des coups de poing et des coups de pied, vous pouvez prolonger
La gamme de Thomas sur les attaques. Certains ennemis ne peuvent être frappés que par certains
attaques. La hauteur de chaque attaque varie. Le coup de pied accroupi vous donne la
attaque la plus basse possible, le coup de pied de saut étant le plus haut disponible.
Les punchs vous récompensent avec plus de points par coup, en raison de leur portée plus courte,
et une résistance plus forte à lancer pendant une bataille. Les coups de pied ont plus de portée et
donner la moitié autant de points.

[Personnages]
 
Thomas
Expert acéré du kung-fu, il a maîtrisé l'art des coups puissants, des coups de pied vifs et des coups de pied au bon moment. Le joueur doit décider quelles techniques utiliser et quand.

Sylvia
Capturée par le mystérieux gang "X", elle est retenue captive au sommet de leur château. Elle attend fébrilement son sauvetage par Thomas.

Combattant de bâton
C'est le premier boss que vous rencontrerez pendant le match. Assez dangereux à approcher car il tourne rapidement un bâton puissant autour de son corps.
VALEUR: 2 000 points
    
Combattant Boomerang
C'est le deuxième boss que vous rencontrerez pendant le match. Lance un boomerang sur vous avec deux motifs différents.
VALEUR: 3 000 points

Géant
C'est le troisième boss que vous rencontrerez pendant le match. Combattant gigantesque qui utilise sa force brute pour surmonter ses compétences en arts martiaux.
VALEUR: 3 000 points

Magicien noir
C'est le quatrième boss que vous rencontrerez pendant le match. Cet homme peut exécuter des tours défiant la mort et une variété d'illusions.
VALEUR: 5000 points

M. X, le chef de gang
C'est le dernier boss que vous rencontrerez pendant la partie. Le maître de tous les arts martiaux et le plus fort adversaire du château. Votre véritable Némésis et votre rival à vaincre.
VALEUR: 10 000 points

Pince
L'un des ennemis les plus communs rencontrés au cours de la partie. Ils se précipiteront vers vous et tenteront de vous prendre, ce qui réduira progressivement votre vie.
VALEUR: Kick => 100 points
Punch => 200 points
Coup de pied sauté => 300 points

Lance-couteau
Un ennemi assez rare qui vous jette des couteaux. Habituellement vêtu de vêtements bleus
VALEUR: Kick => 500 points
Punch => 800 points
Coup de pied sauté => 1 000 points

Tom Toms
Des nains d'artistes martiaux qui peuvent attaquer en courant ou en effectuant des assauts aériens.
VALEUR: Kick => 200 points
Punch => 300 points

Dragon
Ces créatures tombent du plafond au-dessus. Ils envoient une flamme de feu directement au-dessus. Il vaut mieux esquiver quand cela se produit.
VALEUR: coup de pied => 2 000 points
Punch => 2000 points
Coup de pied sauté => 2 000 points

Boule de confettis
Ces dispositifs tomberont du plafond au-dessus et resteront stationnaires à une certaine distance. Après si longtemps, ils vont exploser en libérant des particules dans des directions spécifiées.
VALEUR: Coup de pied => 1 000 points

Serpent
Ce sont des serpents toxiques qui sont libérés des pots brisés, qui tombent d'en haut. Vous pouvez soit les éviter, soit les détruire d'un coup de pied avant qu'ils ne sortent du pot.
VALEUR: Kick => 100 points

Papillon toxique
Créatures dangereuses qui volent selon des schémas définis. Peut être détruit avec des attaques en vol, ou de simples coups de poing / coups de pied.
VALEUR: Punch => 600 points
Coup de pied => 500 points

Catégorie : Action

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Avis (4)

Syl. P. 18 mai 2022     

Gameplay peu efficace pour les combinaisons de touches + détection par eset comme potentiellement indésirable. Dommage pour un jeu qui rappelle l'enfance. Je desinstalle

Jer. D. 9 déc. 2020     

J'adore ce vieux jeu d'arcade avec des gros pixels!!Ça me rappelle trop ma jeunesse quand j'y jouais sur la borne d'arcade!!J'en ai dépensé des pièces de 5 francs pour faire le tour!!Bon voyage nostalgique!!

Has. m. 20 déc. 2020     

Je déteste les applications avec des pubs... les pubs tuent le jeu et Google trouve ça normal d'avoir un Googleplay inondé d'une poubelle de pubs... bref une grosse arnaque

Haf. E. 14 mars 2022     

Le jeu de mon enfant sur Nintendo 👍