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Quiz Classroom libras

Quiz Classroom livres est un jeu-questionnaire qui permet à l'enseignant de poser dynamiquement des questions à une classe d'étudiants.
Le jeu est actuellement en développement et n'a donc pas encore toutes les fonctionnalités. Cependant, les quiz sont déjà possibles. Le développement de ce logiciel est financé par la bourse IFRJ PIBIEX / PRÓCICIO.
À propos du jeu: Au départ, l’enseignant crée un ensemble de questions relatives à un sujet spécifique. Les questions et les questions peuvent être associées à une vidéo en livres. Lorsque vous créez un quiz, le professeur recevra une clé qui lui sera associée, qui sera transmise à ses étudiants. À partir de cette clé, les élèves commencent le jeu en répondant aux questions proposées. À la fin du match, les élèves connaîtront leur score et les réponses seront stockées dans une base de données pour l'évaluation de l'enseignant. Le jeu permet de définir une période de validité clé pouvant éventuellement durer une période d’essai d’une course traditionnelle. Le jeu peut également être utilisé comme proposition d’exercice pour une classe d’élèves. Pour utiliser le jeu, vous devez créer un utilisateur. L’adoption de ce jeu en classe vous permettra d’économiser des fournitures de bureau telles que du papier sulfurisé, des stylos et stylos à bille, des crayons et une gomme.
Le guide de l'utilisateur du quiz est en cours d'élaboration et sera bientôt disponible pour les enseignants.
Le manuel du jeu peut être consulté via le lien http://www.proetec.com.br/wiki/Category:Quiz_Mathic.

Catégorie : Éducatif

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