• Space Sim VR (Free) 1
  • Space Sim VR (Free) 2
  • Space Sim VR (Free) 3
  • Space Sim VR (Free) 4

Space Sim VR (Free)

Espace Sim VR a été produite uniquement par Aaron Knobloch, un étudiant en génie logiciel à Atlanta, GA. Il a été fait avec un seul objectif en tête: offrir une itinérance libre, expérience en monde ouvert pour notre système solaire, et de reproduire l'espace et il est planètes aussi précisément que possible. Le simulateur de réalité virtuelle nécessite un carton Google, ViewMaster VR ou un autre dispositif de réalité virtuelle similaire à utiliser. Afin d'interagir avec le système de menu, vous devez avoir Google carton ou tout autre dispositif de VR similaire qui fournit des données en touchant l'écran. Je travaille sur l'ajout du support pour d'autres dispositifs d'entrée tels que les contrôleurs bientôt. Merci pour votre patience :)Voici quelques faits rapides sur le simulateur de l'espace:Le système par défaut à la vitesse en temps réel. Planète cartes prises à partir des données de la NASA. Planète rotation / orbite, ainsi que les échelles et les distances sont exacts à la troisième chiffre significatif.Planètes / Bodies inclus:& # 8226; & # 8195; le mercure& # 8226; & # 8195; Venus (Atmosphère dynamique)& # 8226; & # 8195; Terre (atmosphère dynamique)& # 8226; & # 8195; Lune& # 8226; & # 8195; Mars& # 8226; & # 8195; Jupiter& # 8226; & # 8195; Io& # 8226; & # 8195; Europa& # 8226; & # 8195; Saturn (Asteroid Rings)& # 8226; & # 8195; Uranus& # 8226; & # 8195; NeptuneS'il y a des demandes pour des lunes, des structures cycliques ou des organes supplémentaires, ne s'il vous plaît à demander! Je prévois sur l'ajout de la ceinture d'astéroïdes suivante. De plus, Pluton est pas inclus pour deux raisons. La première étant qu'il est plus reconnu comme une planète à part entière. La seconde étant que l'ampleur de la simulation est basée sur la position de Neptune, et en ajoutant un autre corps plus loin que Neptune produirait imprévisibles erreurs en virgule flottante. Ceci est une restriction du moteur Unity.Icône de l'application créée par Svengraph (http://svengraph.deviantart.com/)J'aimerais toute rétroaction et demandes de fonctionnalités, mais gardez à l'esprit que je suis seulement une personne, et un étudiant à temps plein, de sorte que les mises à jour seront probablement lente.

Catégorie : Simulation

Recherches associées