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Toy Cars GT Demo

Ceci est la démonstration Android à l'unité Asset: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34404Essayez la version web et lire le Guide de l'utilisateur pour une description détaillée: http://www.scheike.com/pro2.htmlNouvelles de 1.1.4:> Menu Démarrer> Load and Save Jeu à tout moment> Recharge de voitures et Revive (R)S'il vous plaît Note: Ceci est pas un jeu complet, mais une démo jouable pour l'actif de l'unité ci-dessus, il n'y a donc pas de buts ou bien gameplay contenu (encore). Le projet est destiné à Unity débutants d'essayer, apprendre, jouer, ou même comme un tremplin pour propres créations.Contrôles:(C) = Mode de commande à bascule(D) = Operate Portes Bus(E) = Interrupteur du moteur On / Off(N) = Sélectionnez Suivant voiture(T) = Sélectionnez Suivant Cible(V) = Change View (presse / hold)(A) = Autodrive modeswitch(L) = Phares Switch(R) = Rescue voiture (quand coincé)(P) = Jeu Pause(1) = Spawn Road-Coins(2) = Spawn voiture Coins(3) = Spawn voiture Articles(=) = Entrer dans le jeu menu (ou Esc)Voiture Drive = slider box (es) / clavier ArrowsMenu de jeu = Appuyez sur l'icône sur le coin supérieur gaucheCaractéristiques principales:
- NOUVEAU: Menu Démarrer (voir les écrans)
- NOUVEAU: Load / Save jeu à tout moment (JSON)
- NOUVEAU: Amélioration de dommages-symbole (coeur)
- NOUVEAU: Réparation + Recharge (R) et stop-sur-vide
- DriveEnable boucle
- Coin-et article Frai
- La charge de l'article et de déchargement
- Manuel d'utilisation (pdf)
- Les éléments de l'interface graphique partiellement animés
- Commutable Vues de l'appareil (V)
- Tachymètre et jauge de carburant
- Bureau et les commandes tactiles
- Décoration de sol dynamique
- Mobile-ready
- graphiques simples amicaux mobiles
- La fumée d'échappement de voitures
- La notation de base et sons
- Randonnée personnes
- Mission de transport de bus
- Recharge de voiture à la station de gaz
- Head
- et feux de freinage
- Feux de circulation
- Sélection de l'objet et le ciblage
- House
- et voiture-dialogue
- Dommages de base du système
- Pause-mode (P), écran fondu sépia
- Trois types de voitures différents
- La conduite de waypoint automatique
- Drive-comportement individuel (basé waypoint)Le petit monde que vous voyez est mis en place dans un langage simple composite de manière «brique monde», au sein de l'éditeur Unity. Cette approche ne permet pas beaucoup de détails, mais vous permet de reconstruire quoi que ce soit sans outils supplémentaires et est bon pour le prototypage rapide. Donc, vous pouvez configurer et tester le gameplay de vos idées assez rapidement.projet complet au magasin d'actifs:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34404

Catégorie : Jeux grand public

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Avis (1)

nui. t. 29 mars 2017     

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