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VRMaze

VR Maze est un jeu de labyrinthe, qui peut être joué avec les casques de réalité virtuelle, tels que Google carton ou Durovis Dive. Le joueur lui-même contrôle en perspective ego à travers un labyrinthe et pour gagner, il doit recueillir quelques objets de collection avant qu'il puisse quitter le labyrinthe. Cependant, il doit faire attention de l'ennemi commandé par ordinateur, si il traverse la eyebeam de l'ennemi, ils commencent à suivre / attraper. Si il obtient touché par l'ennemi, le joueur perd une vie. Si toutes les vies sont perdues, il doit lancer le jeu à partir du niveau 1 tout recommencer.Caractéristiques principales
- Contrôler le joueur à travers la direction il regarde, un regard sur le sol se met en pause le mouvement.
- Sélection des boutons dans le menu avec raycasting
- Complètement ganerated hasard niveaux.
- 10 différents niveaux avec une difficulté croissante.
- Dans le premier niveau, il ya un seul objet pick-up et aucun ennemi.
- Dans le niveau 10, il ya plus de tous les éléments.
- Un HUD peut être vu pendant le jeu, si vous déplacez votre tête vers le haut.L'renseignements suivants, peut être vu sur le HUD: temps de niveau actuel, nombre d'objets de pick-up et le nombre de vies restantes.
- Si l'AI
- Enemy, qui patrouillent à travers le niveau, voir le lecteur, ils le suivent / elle pour une période de temps spécifique.
- Le joueur dispose de 3 vies. Il perd une vie si l'ennemi le touche.
- Tous les pick-ups sont placés sur leurs positions d'origine, une fois que le joueur est touché par un ennemi.
- Dans les 10 premières secondes, le joueur ne peut pas être touché par l'ennemi.
- Une fois que le joueur est touché par l'ennemi, il est invulnérable.
- Minicarte affiche une petite carte pour le niveau si le joueur regarde vers le bas.
- Le joueur peut également appuyer sur le bouton de l'aimant sur les lunettes VR (si disponible) pour afficher le mini-carte pendant 10 secondes.
- Après avoir passé avec succès le niveau, le joueur peut entrer son nom dans une liste des meilleurs scores de niveau spécifique, où le temps sera enregistré ainsi.
- Le nom sera entré par regarder les touches sur le clavier à l'écran.
- Après le niveau 2, il ya quelques interrupteurs sur le terrain. Si le joueur marche sur eux, un mur hasard près de l'interrupteur tombe en panne, l'ouverture d'un passage. Après quelques secondes, il va revenir à sa position initiale. - Crédits: Ce soft a été développé par les étudiants: Felix Hefner, Sarwat Khan et Bagrat Pavolotskyi à l'Université des sciences appliquées de Francfort. Ce projet faisait partie du cours «projet de logiciel: applications mobiles et distribués» et a été supervisé par le professeur Thomas Gabel. - Avertissement: Ce logiciel est fourni par les auteurs et contributeurs "tel quel" et aucune garantie expresse ou implicite, y compris, mais sans s'y limiter, les garanties implicites de qualité marchande et d'adéquation à un usage particulier sont rejetées. En aucun cas les auteurs ou contributeurs être tenue responsable des dommages directs, indirects, accessoires, spéciaux, exemplaires ou consécutifs (y compris, mais sans s'y limiter, les achats de biens ou de services de substitution, la perte d'utilisation, de données ou profits, l'interruption d'activité) soit la cause et sur toute théorie de responsabilité, si dans le contrat, la responsabilité stricte, ou délictuelle (y compris la négligence ou autrement) découlant de quelque façon de l'utilisation de ce logiciel, même si conseillé de la possibilité de tels dommages.

Catégorie : Action

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