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WHR Cae Pawb Signalling Simulation

Bienvenue sur un simulateur très simple!

Cae Pawb est un diamant (ou plat) croisement entre le chemin de fer des Highlands gallois et le réseau principal (Network Rail). Ainsi, aussi bien que le contrôle de « piège » le WHR les points protégeant la traversée et les signaux associés, il assure également l'interface avec le système de signalisation ferroviaire réseau. Le Groupe permet WHR aux trains de franchir dans les deux sens, mais ne contrôle pas du réseau Passages à niveau - ceux-ci sont contrôlés par Machynllyth. Toutefois, si le panneau est allumé et a la « libération » - montre la lumière « Free » être sur - alors Network Rail ne peut pas signaler quoi que ce soit sur le passage, de sorte que la ligne Cambrian est bloqué!

Si vous connaissez Cae Pawb déjà:
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Les communications téléphoniques avec Machynllyth (avec « Oui ») sélectionné sont nécessaires pour trois opérations:
- Avant la mise sous tension du panneau *
- Avant de revenir la libération
- Avant d'utiliser la clé Minuté

* Obtenir la libération est habituellement demandé en même temps que la mise sous tension du panneau (il est ainsi modélisé pour simplifier),

Les options sont de base ... WHR long train ou moteur WHR. D'autres longueurs de train, etc ... Travaux évités pour permettre la modélisation de son plus simple.

'WHR Train' / 'WHR Engine' + 'Up' / doivent être sélectionnées avant Ajouter Train 'Down'.

Si vous voulez voir un échec simple et d'avoir à utiliser la version chronométrée, cliquez sur le « WHR Engine » deux fois avant « Ajouter Train ». Moteur WHR 'sera rouge plutôt que le vert / bleu. Ce moteur traversera normalement, mais ne sera pas atteint les relais et donc rester approche verrouillée.

Si vous ne .... Introduction à Cae Pawb:
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Une Cae typique Pawb manœuvre de passage serait:

- Ouvrez le panneau
- Téléphone Machynllyth la permission de la traversée de la mise sous tension et demander la libération (cliquez sur téléphone, puis « oui »)
- Mettre l'interrupteur d'alimentation vers la gauche (cliquez deux fois sur la côté gauche) et vérifier la puissance se allume
- La « libération » apparaît, ou accélérer en cliquant sur le bouton de demande.
- Mettre les points de piège à Inversée (Switch « 1 » vers la droite), alowing trains WHR pour passer au-dessus du passage à niveau.
- Lorsque les deux points indiquent de Renversée, Effacez les signaux (Switch « 2 » à droite).

Remarque: Une fois les points sont inversés et des signaux libérés, le panneau est « approche Verrouillé » à-dire qu'elle attend un train. Si aucun train vous apparaît, vous pouvez toujours définir les signaux à danger, ils montrent que « verrouillé » pour ~ 120 secondes tandis que le temps de verrouillage-out approche. Vous ne pourrez pas des points au cours de normaliser de cette période. Cela ne l'empêche pas les signaux qui sont à nouveau effacée si vous changez d'avis.

- Pour sélectionner un mouvement de train, cliquez sur le haut ou vers le bas, et WHR train ou WHR moteur. Cliquez ensuite sur « Ajouter Train ».
- Un train apparaît et le train Announcer retentira (TA). Le son doit être stoppedn avec le bouton « TA Silence ».
- Il y a un ~ 45 secondes de retard avant que le train apparaît sur les circuits de voie.
- Une fois que le train a dépassé le passage à niveau, le commutateur de signal peut être retourné et les points de piège retour à la normale.
- Un appel téléphonique à Machynllyth peut alors être et le « Return'button utilisé pour donner dos la libération.
- Enfin, le panneau est sous tension vers le bas et l'armoire fermée.

D'autres versions peuvent être téléchargées à partir de:

Windows32 - https://www.dropbox.com/s/w2o6oqh66h7k642/application.windows32.zip?dl=0
Windows64 - https://www.dropbox.com/s/dowpy7qyb0o272v/application.windows64.zip?dl=0
Ces instructions - https://www.dropbox.com/s/fvjro6o6he5tx9u/Brief%20Instructions.txt?dl=0

Catégorie : Simulation

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